الجمعة، 16 يناير 2015
مخرج Watchdogs الإبداعي يكلمنا شوي عن الجزء الثاني
صرح Jonathan Morin المخرج الإبداعي للعبة Watch Dogs بأن الجزء الثاني من اللعبة يحتاج شوية مخاطرة أثناء التطوير ، وأيضا ذكر أن فريقه ما يحب أنه يثبت على مستوى واحد.
“لازم كلنا نتعود على المخاطرة” ، ” أنا ما بأخذ أي وظيفة إذا ماكان فيها أي مخاطر ، بتكون مملة للغاية ، ومن المهم أنك ماتمنع نفسك وأنت تجرب شيء لأنك تعتقد أنه صعب ونتيجته ماهي واضحة.” يقول جونثان برضوا بأن اللعبة الي ماتقدر تعيد تدوير أراضيها القديمة ماهو إلا مجرد مفتاح لبداية شغلك.
“لما تبدأ مشروع جديد , بتبدأ بصفحة فاضية ، وكل الي تسويه هو الشيء الي فعلاً أنت تبغاه ، ومع جزء جديد للعبة بيكون فيه ضغط شديد علينا عشان نخلي أسم اللعبة بكل مكان ، ولازم نظهر بشكل رهيب لمعجبينا وجديد بنفس الوقت.”
أيضا ذكر أن الجزء الثاني لازم يعطي الفرصة للاعبين بأنهم يصنعون قصصهم الخاصة ولكن بدون المديح الزايد أو طريقة السرد المصطنعة لقصصهم ، ونبغاهم دايما يلعبون وهم يستعملون عقولهم ، وما نبغى أننا نحل الألغاز لهم فقط بهالطريقة”.
أخيرا ذكر جوثنان رأيه عن واتش دوجز وأنه عارف نقاط ضعف اللعبة والمشاكل الي فيها “ما أعتقد أن واتش دوجز مثالية بأي طريقة ، وفيها فرصة كبيرة للتطوير والتحسين ، ولكنك ما تشوف هذا دايما لما تطلق لعبة ، أحنا نطلق الي نشوفه يستاهل لأسم اللعبة ، ولكن بعدين لما تنتهي من التطوير وتشوف الناس تلعب اللعبة ، وتكتشف وقتها وش العناصر الناقصة الي يحتاجها اللاعبين بالجزء الثاني.”
باعت واتش دوجز حوالي 9 ملايين نسخة بمختلف النسخ الفيزيائية والقابلة للتحميل ، وهي أخر لعبة موجهة للبالغين من يوبيسوفت بتنزل على جهاز الوي يو بعدما شافوا أن أغلبية ملاكه يتجهون للألعاب الثانية.
هل تشوف أن واتش دوجز فعلا تحتاج جزء ثاني ؟
The post مخرج Watchdogs الإبداعي يكلمنا شوي عن الجزء الثاني appeared first on Saudi Gamer - سعودي جيمر.
from Saudi Gamer - سعودي جيمر http://ift.tt/1B0aam0






0 علّق على “ مخرج Watchdogs الإبداعي يكلمنا شوي عن الجزء الثاني ”
إرسال تعليق